根據網上流傳最廣、最被認可的版本,我為您整理出一套最常玩的“滾筒撲克牌”規則。您可以把它看作是一種帶有特殊牌型和加倍機制的“跑得快”。
盡快打光手中的所有牌,成為第一名“上游”。最后一名沒出完牌的玩家為“下游”,通常會有懲罰。
* 人數: 通常為3-4人。
* 牌組: 使用一副完整的54張撲克牌(包括大小王)。
1. 發牌: 系統或莊家發牌,每人16或17張(3人局每人17張,4人局每人16張),留下一張或多張底牌(底牌不參與游戲)。
2. 決定首出玩家: 通常持有最小單張牌(如紅桃3)的玩家先出牌。或者自行約定。
3. 出牌回合:
* 首位玩家出任意符合規則的牌型(單張、對子等)。
* 按順時針方向,下家必須出相同牌型且點數更大的牌來壓過上一家,或者選擇不出(Pass)。
* 如果一輪中所有其他玩家都選擇“不出”,則最后出牌的玩家獲得新一輪的出牌權,可以出任意新的合法牌型。
4. 勝負判定:
* 第一個出完手中所有牌的玩家為上游(勝利)。
* 游戲繼續進行,直到決出第二名、第三名。
* 最后一個手中有牌的玩家為下游(失敗)。
這是“滾筒”玩法得名的關鍵!除了常規牌型,它引入了一個特殊的“滾”的概念。
1. 炸彈 炸彈:
* 天王炸(最大): 大小王。
* 普通炸彈: 四張或以上同點數的牌(如四個5)。張)。張數越多越大,同張數時點數大的大。
2. 滾筒(核心特色):
* 定義: 連續兩個或以上數量的三同張(即連對,但單位是三張)。
* 例如: 333444(二連滾筒)、 JJJQQQKKK(三連滾筒)。
* 特點: 這是非常強的牌型,僅次于炸彈,能壓住任何單張、對子、單順等。
3. 單順(順子): 連續5張或以上的單牌(如34567)。A只能在K之后作為最大順子(如JQKA),不能放在2前面(如A2345無效5無效)。
4. 三帶二: 一個三同張 + 一個對子(如333+44)。比較時只看三同張的大小。
5. 三同張(刻子): 三張點數相同的牌。
6. 連對: 連續兩個或以上的對子(如334455)。
7. 對子: 兩張點數相同的牌。
8. 單張:** 一張牌。
這是游戲的精華所在,增加了策略性和刺激性。
* 滾: 當上家出牌后,如果你手中有完全相同的牌型且點數更大,你可以喊“滾”。這時,你需要將你的牌亮出,但暫不出牌。上家必須用更大的牌來應對,否則就要接受懲罰。
* 示例: 上家出了一對8,你手中有對Q,你可以喊“滾”并亮出對Q。上家必須出比對Q更大的對子(如對K或對2)來“反滾”,否則就算他“被滾住”。
* 反滾: 被“滾”的玩家,如果手中有更大的同牌型,可以喊“反滾”并亮出他的牌來壓制。這個“反滾”可以一直進行下去,直到一方無法應對。
* “滾住”后的懲罰:
红龙扑克发牌机制* 如果一方被“滾住”(即無法反滾),那么這一輪的所有出牌作廢,由發起“滾”的玩家獲得出牌權,并且他可以出任意牌型。
* 更重要的是,此時輸掉“滾”的玩家,其手中剩余的牌數會翻倍計入最后的積分或懲罰。
* 示例: 玩家A有10張牌,被玩家B玩家B“滾住”了。那么結算時,玩家A的牌數按20張計算。
* 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 在比較非炸彈牌型時,花色一般無區別。
您可以這樣理解“滾筒撲克”:
基礎 = “跑得快” + 特殊牌型“滾筒”(連著的三同張) + 帶有加倍懲罰的“滾/反滾”挑釁機制。
給新手的建議:
1. 先從記住所有牌型開始。
2. 理解“滾”是一把雙刃劍,如果能用大牌滾住對手,優勢巨大;但如果你的牌不大,容易被反滾而陷入被動。
3. 炸彈 炸彈和滾筒是扭轉局勢的關鍵牌型,要謹慎使用。
由于是地方性玩法,不同家庭或地區的規則細節(如是否能出A2345的順子、底牌是否公開等)可能會有差異。最好的辦法是在開始游戲前,和您的朋友們再次確認并統一規則。
希望這份詳細的指南能幫助您快速上手,享受“滾筒撲克”的樂趣!